CG research
3DCG関連のリサーチと日々のことを書いていこうと思います。仕事柄モーション、フェイシャル、リグなどがメインになりそうです。
Blog
modeling
UE4のためのキャラクターデータ構成
2018.07.31 02:41
Hands Pack
2018.07.31 02:40
Shapes-tool for Maya
2017.08.26 03:15
リアルタイム・ハンディ3Dスキャナー
2017.07.12 01:55
FaceBuilder
2017.06.27 08:29
aeon motion scanning system
2017.06.22 02:06
Digital Humans By Mao Lin Liao
2017.06.09 01:47
Twinmotion 2018 trailer 1/5
2017.06.08 01:38
サン マルタン ド ロンドルをPhotogrammetry
2017.06.07 02:29
uMorphキャラクタークリエーター
2017.06.06 01:59
動物造形解剖学
2017.06.05 06:29
リトポロジー チュートリアル
2017.05.31 05:54