CG research
3DCG関連のリサーチと日々のことを書いていこうと思います。仕事柄モーション、フェイシャル、リグなどがメインになりそうです。
Blog
Rig
Premo
2019.02.21 06:24
3ラテラルのキャラクリ
2018.12.21 02:24
Mocap収録してリターゲット
2018.07.31 02:42
UE4の標準機能とiPhoneXを使って、簡易フェイシャルキャプチャーシステムを実現してみた
2018.07.31 02:42
UE4のためのキャラクターデータ構成
2018.07.31 02:41
Hands Pack
2018.07.31 02:40
Unreal Engine Animation Rig
2018.07.09 01:51
Polywink
2018.04.13 02:15
GDC2018メモ
2018.03.26 03:21
braverabbit
2018.03.26 03:17
mGear Facial Rig
2018.01.26 01:40
顎
2018.01.19 02:41