Digital Humans2018.07.31 02:40Digital HumansCreating believable characters using high-quality character shader techniques, data scans of Actors, and improved geometry workflowdocs.unrealengine.comCG research3DCG関連のリサーチと日々のことを書いていこうと思います。仕事柄モーション、フェイシャル、リグなどがメインになりそうです。フォロー2018.07.31 02:41UE4のためのキャラクターデータ構成2018.07.31 02:39User-Guided Lip Correction for Facial Performance Capture0コメント1000 / 1000投稿
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