Activision:ゲーム用のフォトリアルな顔面パフォーマンスパイプライン2017.08.25 05:09Activision: A Photoreal Facial Performance Pipeline for GamesActivision has shared some research materials that focus on creating a scaleable, unified and consistent pipeline for modern character art.80.lvCG research3DCG関連のリサーチと日々のことを書いていこうと思います。仕事柄モーション、フェイシャル、リグなどがメインになりそうです。フォロー2017.08.26 02:44プレイ中にキャラクターの顔をアニメ化する2017.08.22 04:37MEETMIKEのメイキング0コメント1000 / 1000投稿
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