ノーティドッグのレベルデザインについて2017.07.03 09:48Defining Environment Language for Video GamesLevel Designer Emilia Schatz outlined the core principles, which help to make your environments playable and understandable to the player.80.lvCG research3DCG関連のリサーチと日々のことを書いていこうと思います。仕事柄モーション、フェイシャル、リグなどがメインになりそうです。フォロー2017.07.03 10:11War for the Planet of the Apesメイキング2017.07.03 08:58ポール・ウォーカーの顔0コメント1000 / 1000投稿
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