VRの世界で「焦点を合わせると周囲がぼやける」という現実と同じような自然な感覚を得られる機構「Focal Surface Display」をOculus Researchが開発
Focal Surface Display
CG research
3DCG関連のリサーチと日々のことを書いていこうと思います。仕事柄モーション、フェイシャル、リグなどがメインになりそうです。
VRの世界で「焦点を合わせると周囲がぼやける」という現実と同じような自然な感覚を得られる機構「Focal Surface Display」をOculus Researchが開発
CG research
3DCG関連のリサーチと日々のことを書いていこうと思います。仕事柄モーション、フェイシャル、リグなどがメインになりそうです。
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